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Unity更改用户协议引发争议 Improbable发文质疑

2019-01-11 12:24:51来源:6103下载网发布:游戏观察

  游戏观察1月11日消息近日著名游戏引擎开发商Unity更改用户协议宣布包括英国著名科技独角兽Improbable在内的服务商将不能再使用Unity引擎在业内引起轩然大波。Improbable已于2019年1月10日发布公告对此表示严重关切。鉴于此事引起的争议一些使用Unity和SpatialOS开发游戏的工作室将不得不选择临时关闭游戏服务器直到争议解决。

  近日著名游戏引擎开发商Unity更改用户协议宣布包括英国著名科技独角兽Improbable在内的服务商将不能再使用Unity引擎在业内引起轩然大波。

  Improbable于2012年由Herman Narula、Rob Whitehead和Peter Lipka在英国伦敦创立是全球领先的信息科技公司致力于构建庞大、丰富、恒久的虚拟世界。由Improbable研发的SpatialOS是一项基于云端的突破性游戏开发技术助力游戏开发者实现无限创意并通过海内外云平台进行全球部署。Improbable自成立以来发展迅速并获得全球知名投资机构的大力支持包括2017年5月获得由日本软银集团领投的5.02亿美元B轮融资和2018年7月获得中国网易公司的5000万美元战略投资。公司最新估值超过20亿美金。网易目前正使用Improbable旗下产品SpatialOS开发游戏故土Nostos。

Unity更改用户协议引发争议 Improbable发文质疑

  Improbable已于2019年1月10日发布公告对此表示严重关切。著名游戏公司Epic Games创始人兼首席执行官蒂姆·斯维尼Tim Sweeney发推文质问“ Unity是要禁止所有基于云端的多人游戏吗? 根据这些条款Fortnite, PUBG或Rocket League这些游戏都运行不了了。”

Unity更改用户协议引发争议 Improbable发文质疑

Unity更改用户协议引发争议 Improbable发文质疑

  Iron Galaxy工作室首席执行官前索尼PlayStation负责第三方关系的副总裁Adam Boyes在推文中写道“Unity一直宣称开发者至上作出这样的举动令人失望。我相信这背后肯定发生了很多事情但Unity这样看起来很不好。我为已经使用Unity投入了大量时间和资源到游戏中的开发者感到难过。”

Unity更改用户协议引发争议 Improbable发文质疑

  鉴于此事引起的争议一些使用Unity和SpatialOS开发游戏的工作室将不得不选择临时关闭游戏服务器如Split Mike工作室已宣布临时关闭旗下游戏Lazarus的服务器直到争议解决。

  以下是Improbable针对此事发布的公告全文

  有关Unity用户协议变更严重影响SpatialOS的公告

  由于Unity最新用户协议的变更条款2.4目前所有在SpatialOS上使用Unity引擎制作的游戏包括已经上线及尚在开发的游戏均违反了Unity的许可协议。 我们希望在此对这一情况以及事态发展进行详细说明, 并提出可能的协助解决方案。

  Improbable高度重视网络游戏行业并希望通过SpatialOS帮助不同规模的游戏开发团队制作和创新多人网游。

  今天我们很遗憾地通知大家以下情况

  游戏引擎开发商Unity于2018年12月4日更改了用户协议并于2019年1月10日首次告知我们Improbable等服务商将不能再使用Unity。在此之前Unity和其他主流引擎一样是允许自由使用的。

  Unity已向我们说明由于其用户协议的变更通过SpatialOS用Unity引擎制作的游戏包括已经上线和在开发中的游戏均违反了最新的用户协议。

  我们开发团队的Unity许可被取消。 此外Unity未作更多说明以违反最新的用户协议为由将我们继续使用Unity引擎的许可取消。这将影响我们对游戏开发的支持。

  我们将继续对其他游戏引擎提供服务。其他游戏引擎用户将完全不受影响。我们将和其他引擎开发商合作为受影响并选择更换引擎的客户提供支持。

  我们从一开始就选择了多个与我们志同道合的公司合作如谷歌云的合作项目与Epic Games和Crytek的技术连接等。出于对我们愿景的肯定数家著名投资机构也对我们进行了量级投资。

  开发者社区的支持和信任是我们的立身之本。我们的社区既包括Bossa、 Midwinter这样的独立创新型游戏工作室也包括网易这样的大型公司及其正在开发的游戏Nostos。

  我们的开发者社区正在不断发展壮大。很多老用户从一开始就和Improbable在一起花费了大量时间、精力和资金来创造新游戏。你们对我们来说非常重要没有你们无惧风险与我们一起创新就不会有今天的SpatialOS。 我们对你们无以回报唯有把你们的成功当作我们的头等大事!

  然而令人遗憾的是并非所有公司都把开发者放在首位。Unity突然之间采取的行动已然对业内的一些项目造成伤害这既包括一些小型开发团队开发的项目也包括一些已经开发多年的大型项目。 许多旨在通过SpatialOS创作下一代网游而立项的团队目前正因此陷入困境而已经上线的游戏则面临法律风险。

  客户之所以选择与我们和Unity合作正是本着相信他们数年前就与Unity签署的用户协议会让他们成功、且不需要额外付费的良好愿望。

  作为推动Improbable在伦敦成立的契机之一Unity及其使命一直被我们敬重。我们知道Unity也一直把开发者、创新和诚信放在首位。我们双方也一直在探讨合作机会期待着能一起有更多合作成果。

  目前我们希望Unity这一非建设性的行动是一个误判或者是因为我们与Unity协调不畅所致。我们正紧急开展进一步协调和澄清并期待尽快找到解决方案。

  我们在此重申对我们至关重要的开发者社区的支持并作出以下承诺

  友好协商 -我们将竭尽全力与Unity友好解决此事争取让Unity再次修改用户协议。

  开发支持 -我们将尽最大努力帮助开发者通过SpatialOS继续完成并发布游戏。

  应急基金 - 我们将为因此事而陷入财务困境的合作伙伴设立应急基金具体事宜请与我们联系。

  更换引擎 -更换引擎将是最后的无奈之举。但如果您最后不得不作此选择我们与我们的合作方将给予协助。资源有限 如果您有这方面的需求请尽早和我们联系。

  联系我们 - 如果您对此感到担心或需要帮助请联系我们。与此同时我们也在主动联系部分用户。

  开源Unity GDK代码 -我们会将SpatialOS Unity GDK的源代码在MIT协议下完全开源并一如既往地对GDK开发和用户进行最大的支持。

  感谢大家的耐心和支持。

  Improbable团队

  2019年1月10日

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